
Презентация в "Аяксе"[/caption]
— Сколько тренд на цифровизацию протянет?
— Повторюсь, это функциональный дизайн, и про это не стоит забывать. Но уверен, что модные и хайповые вещи смогут его заслонить. Многое зависит от технологического прорыва. Например, сейчас набирают обороты нейросети. Они уже способны сгенерировать логотип, и некоторые клубы прибегают к этой возможности.
Здесь важны доступность и элемент новизны, сам факт, что логотип создал искусственный интеллект. Но оператором нейросети должен быть квалифицированный дизайнер, способный оценить качество и готовность логотипа. На текущем этапе почти всегда требуется ручная доводка.
Полагаю, что в ближайшее время не только спорт, но и вообще нашу жизнь заполонят логотипы низкого качества. Ручной труд будет прерогативой состоятельных клубов, которые готовы платить за него. Это будет статусно и солидно. А все остальные будут довольствоваться ИИ-массмаркетом.
Если же не касаться технологий, а говорить про тенденции моды, то сейчас на пороге эпоха лампового ретро — того, что мы помним из детства. Становится популярным переосмысление нулевых годов и еще более раннего времени. Большие бренды, такие как «Адидас» и «Найк», пересмотрели свои старые коллекции — бутсы, футболки, мячи. Это уже здесь.
— Как понять, что клубу требуется обновление логотипа?
— Тут нет конкретного рецепта. В клубе должны быть качественные и компетентные сотрудники. Это люди, чья зона ответственности — стиль команды: арт-директора, маркетологи, коммерция. Повестку нужно ощущать на кончиках пальцев. Волна хайпа очень короткая: если ты не успел, то уже опоздал.
Когда эта волна ушла, а догоняющие клубы пытаются в это играть, то, конечно, уже не так круто. Но есть и другой способ — всегда можно не следовать трендам, а создавать их: гнуть свою линию и формировать прецеденты. Делать что-то свое, без оглядки на остальных.
— Как приходят идеи создания форм и логотипов? И сколько времени занимает процесс разработки дизайна?
— Обычно процесс занимает несколько месяцев. Но нужно понимать, что это не чистая работа, а такое «грязное» время, потому что есть процесс согласования, есть паузы в проекте. Время процесса зависит и от исполнителя, и от заказчика. Если проект большой, то он может занять даже год.
Чем мы вдохновляемся? Сперва мы всегда делаем аудит. Погружаемся в историю клуба, общаемся со старожилами и архивариусами. Практически в каждой команде есть ветеран или сотрудник, который бережно хранит историю — носитель клубной памяти. С такими людьми мы разговариваем, они рассказывают интересные моменты о жизни команды, делятся важными вехами.
Плюс интервью с различными людьми — руководителями клубов, болельщиками, лицами, принимающими решения. Все это направляет в нужное русло.
ХК Норильск[/caption]
— Интересен был кейс «Йокерита». Это легендарная для финского хоккея организация, но вы при этом решились на смену цвета формы. Как к этому пришли?
— На самом деле решение о смене цвета (один из цветов был синий, его заменили на черный) исходило не от студии, а от клиента. Я сам бы оставил синий, потому что понимаю, что это серьезное наследие. И мне нравились цветовые сочетания «Йокерита». Но тогда руководство клуба сказало, что у них новая страница в жизни команды и они хотят использовать черный цвет.
— Правильно понимаю, что при разработке дизайна вы учитываете, чтобы логотип смотрелся хорошо и в цифровом пространстве, и визуально, например, на форме или джерси?
— То, что вы озвучили — это вершина айсберга, самые очевидные вещи. Кроме этого, есть огромное количество технологий: вышивка, трикотажное плетение шарфов, лазерная гравировка, тиснение, вырезание пленки на плоттере и прочее.
Нам нужно сделать так, чтобы логотип был максимально готов к любой технологии, чтобы подрядчику в дальнейшем не приходилось его переделывать. Это нехорошо и несолидно для клуба, когда лицензиаты и подрядчики корректируют векторный файл логотипа. Мы стараемся уделять этому много внимания. Наш фирменный почерк — функциональные логотипы.
— Вы работали не только над созданием логотипов клубов, но и над разработкой дизайнов дерби.
— За редким исключением раскрутки противостояний — это чисто маркетинговая история. В отечественном хоккее одно из самых трушных дерби — «Зеленое». Оно было у нас одним из первых. Ребята решили упаковать его, чтобы получить дополнительные дивиденды.
«Дальневосточное дерби», хоть и молодое, тоже возникло естественным путем. Но есть и другие пары, которые с разной степенью успешности пытаются развивать — «Уральское дерби», «Волжское дерби», а еще «Медовое побоище». Кто-то упаковывает уже работающие очные встречи, а кто-то создает абсолютно новую историю с точки зрения дополнительных продаж, привлекательности и коммерческой успешности.
«Уральское дерби» — это, грубо говоря, искусственно созданное противостояние «Автомобилиста» и «Трактора». Это два больших города. Если бы в «Уральском дерби» участвовали «Трактор» и «Металлург», то, хоть это было бы более аутентичным, не стало бы коммерческим проектом: Магнитогорск маленький, привлекательность для рынка и вовлечения была бы меньше.
Поэтому выбор пал на Екатеринбург и Челябинск. Большую работу провели маркетинговые службы этих клубов, особенно «Трактора». Много внимания привлекли СМИ и болельщики. Конечно, сразу появились дополнительные спонсоры. Прокачивать такие истории нужно. По опыту КХЛ пошли и футбольные клубы, пытаясь привлечь внимание к конкретным матчам.
[caption id="attachment_9700326" align="alignnone" width="2000"]
Уральское дерби[/caption]
— Большинство логотипов клубов КХЛ связаны с животными. Это пришло из Северной Америки?
— Я часто слышу фразы про «хоккейный зоопарк», но на самом деле не разделяю нервозности касательно животных в логотипах. Если говорить про айдентику хоккейных клубов, то у каждого клуба всегда был, есть и будет свой маскот. В большинстве случаев — это животное, связанное либо с символом региона, либо с командой: в Уфе — куница, в Ярославле — медведь, в Череповце — рысь и т. д.
Животные всегда были какими-то дополнительными элементами, которые в какой-то момент материализовались в логотипы. Это само собой сложилось. В Северной Америке также сильна традиция логотипов-маскотов. Просто в хоккее такие обычаи.
— С чем вам интереснее работать — с образами и буквами, например как у СКА, или с эмблемами животных?
— Лично мне одинаково интересно работать с любыми задачами: животными или сухими логотипами, основанными на каких-то образах и знаках. У нас в студии есть фирменный прием — ротационные логотипы.
При разработке айдентики мы часто делаем не один, а пару основных логотипов. Один из них номинально является основным, но этот статус можно менять. Например, такая история случилась с минским «Динамо». Есть логотип, который по настроению напоминает каллиграфическую литеру Д, а есть логотип-маскот — голова зубра.
Коммерческим службам часто требуется балансировать. Например, если сейчас литера Д — основной логотип, а зубр — альтернативный, то можно увеличить в мерче процент зубра, а литеру Д немного задвинуть. То есть поменять их ролями.
История с двумя логотипами, которые внешне близки и всем понятны как часть одного пакета айдентики и одного клуба, вполне рабочая. На выездной джерси — зубр, для большей идентификации (чтобы было понятно, что в гости приехали минские зубры, а не московское «Динамо»), а на домашней джерси — литера Д. В современных реалиях одним логотипом не обойтись: в айдентике должно быть много разных логотипов для различных задач.
[caption id="attachment_9700160" align="alignnone" width="1280"]
ХК "Динамо Минск"[/caption]
ХК "Автомобилист"[/caption]
— «Сиэтл» сейчас — самая стильная команда в мировом хоккее?
— Сложный вопрос. Из последних — да, мне нравится «Сиэтл». Но всегда есть дополнительные надстройки. «Сиэтл» — совершенно новый клуб, который вряд ли сможет посостязаться с командами «Оригинальной шестерки».
«Чикаго» обладает айдентикой, которая вне времени и хорошо выглядит всегда. Для своей эпохи логотип «Миннесоты Уайлд» — настоящий эталон. Для времени, когда он был создан, это была крутая эмблема. Может быть, сейчас он не так актуален, но выглядит по-прежнему хорошо.
«Торонто» делает что-то прикольное. Из недавнего мне понравилась двусторонняя форма из совместной коллекции с Бибером. Тут не выделить одного фаворита.
— СКА и «Торпедо» поторопились с логотипами?
— Не хочется комментировать работу коллег. СКА, возможно, торопился, потому что новая страница в истории, нужно входить в сезон. «Торпедо», думаю, делало заранее, но ушло в сторону ухудшения.
— Помните свой первый проект?
— Ключевых точек в карьере было несколько. В самом начале нравилось помогать только что созданной КХЛ. Я то и дело предлагал какие-то улучшения по визуалу: консультировал по подбору шрифтов номеров, перерисовывал логотип Кубка открытия и прочее. Все делал безвозмездно. Просто горел этим.
Важный проект был — хабаровский «Амур». Это первая айдентика, которую я сделал. Она стартовала раньше, чем проект «Адмирала», но из-за серьезного наводнения сместилась. И получилось так, что «Моряки» чуть раньше финишировали.
«Амур» и «Адмирал» — это были важные работы. После «Адмирала» купил себе первый iMac. Все, что тогда получил, отдал за него.
— У журналистов есть штука: если открыть свои материалы десятилетней давности, ощущаешь смущение. У дизайнеров происходит что-то подобное?
— Мне знакомо это чувство. Сейчас я к этому отношусь проще, а раньше меня могла раздражать своя же работа уже через несколько месяцев, потому что понимал, что в конкретном месте можно было сделать лучше. Не мог отпустить.
С возрастом стал относиться философски: это нормально, это про профессиональный рост. Если замечаешь, что старые работы, которые раньше нравились, вдруг стали выглядеть хуже, — значит, ты прогрессируешь.
— Я спросил про первую работу. А какой проект вы бы назвали самым грандиозным?
— Было много классных проектов, но не таких, чтобы врезались в память, как первые, когда ты еще совсем зеленый. Да, они крутые, сложные, разные. Но самый грандиозный еще впереди.Сохрани РБ в избранное